本帖最后由 此生不忘弈小咆 于 25-4-23 18:53 编辑

炉石传说

事前说明,世界不一定有聪明人,就是说,我仅代表一家之言,不一定是正确的。

以战士为例,群解单解厉害,有抽牌,还能叠甲,理论上的大后期,绝对无敌
可是他没有生成卡牌的能力,同样的牌,牧师能复制战士不能。
而部分卡牌的设计,他会让你叠甲,可是甲不能太高,部分个别卡牌,就是消耗你的护甲获得效果,
这是一种平衡。

以圣骑为例,群解厉害,单体鸡肋。圣骑的单解是降低其属性,而不是直接消灭
然后圣骑士最大的问题是抽牌弱
圣骑还能给自己加血,因为圣盾随从多,群解虽然厉害,可是同时自己的随从都是1血

术士,场面厉害,手牌也多,没牌还能抽牌
可是反过来看,抽牌费血,到了后期,就是没牌,英雄没血,没有随从
术士的特征是以巨大的代价换取一切
用我的说法,什么都有,可是,等到英雄例如只剩2血的时候,法师一个打2的法术就能秒掉术士

法师,能生成法术,最强的法术,但是随从弱,也没有强化随从的卡牌
至于抽牌,那是不强不弱

盗贼,最大的特点是灵活,速度快,最强单解
可是没有群解,自己不能给自己加血,没有后期

萨满,能加血,能抽牌,有随从强化
可是图腾有时不摇比摇出来还好。说什么都强,反方面来说,就是什么都弱

猎人,由于英雄技能的设计,只能打快攻前期
优点是前期抢血厉害,缺点是后期乏力,说了没说

德鲁伊,,看似牛逼,没有单解,群解鸡肋
但是能快速攀升费用,直接出大怪

牧师,能加血,最强的群解,大后期
可是前期你懂的

万物皆有代价那个没有代价
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 楼主| 发表于 25-4-23 18:57:44 | 显示全部楼层
2
炉石的设计就是,你都能玩,可是不充钱都不行
不是单纯的数值设计,不是数值高的赢

而概率是伪随机,充值抽到好牌的概率比不充钱的强

不可能一家独大,让你什么职业都玩
然后你就必须充钱

我现在不玩炉石的原因,不喜欢尖人邂逅
什么是尖人邂逅?粤语

就是不喜欢充值太多,然后只会阴人
充值可以,只比谁更阴,谁更后期,这可不行
万物皆有代价那个没有代价
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